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完美世界(国服)

2009-02-27. 贡献人: cheekeong

远程职业-弓箭、火枪升级指南


不论什么样的MMORPG游戏都有一个共同的特点,就是远程职业都高攻、高闪避,相对的血少、防极低。《欢乐时空》也不能免俗,所以想快速升级,不光要掌握技巧,相应的红药也不能吝惜,毕竟生命诚可贵!


从菜鸟的诞生到10级基本没有什么特别的地方,就是做作初级任务,打打门口小怪。就算你是一名崭新的新手,也很容易就能升到10级。至于温饱和弹药问题, 基本靠小怪的掉落是绝对能满足你的。唯一注意的是,前期武状元与秋十三娘的任务最好一起接,一个需要打任务怪,一个要任务物品,其实基本都是打一种怪就能 解决,所以不要把时间都浪费在门口的小怪身上。关于前期的加点问题,力量主要以能穿装备为主,能穿就行,加多了无疑是种浪费。体质相对要多一点,把重点放 在敏捷上,毕竟我们是远程职业,不需要我们扛着怪砍。打怪的时候尽量边跑边打,与怪保持安全距离才是生存的王道。


到了“小草丛”之后要注意了,红药绝对不能省,活下来才关键。这里基本为1625级的怪,他们掉落的材料在市场上非常抢手,所以绝对不要省那一点点药 钱,记住,我们是来升级的。加点继续以敏捷为主,也不要忘记体质,最好把HP加到100以上,力量还是以穿装备为前提。还有就是钱记得存进银行,不然死一 次绝对够你哭一阵子的。


25的时候可以换地方了,推荐区“猴子温泉”,这里的猴子是近程怪,其他像白熊、河童、狸猫都是远程的,而且攻击很高。敏捷依然至关重要,这里掉落的铁矿 非常丰富,皮、竹子、草纸也在市场上非常紧俏,所以不用担心温饱问题,药敞开喝吧。在这里要熬到32级换了新武器再向下一个地点进发,因为下一个地点是 “废弃矿坑”,里面远程怪偏多,打一下50多的伤害,对现在的你来说那是相当的疼。


32级了,换上了新武器,穿上了新防具,好了,我们去矿坑吧。值得注意的是,虽然你已经很强大了,但是还是尽量不要让自己的血掉到50%以下,记住,我们的目的是活下去并升级……任务不要断,武状元和秋十三娘一定都做完,不要吝啬你那点点微不足道的药钱,喝吧!


35级的时候基本把武状元和秋十三娘的任务做的差不多了,以后的路只能靠你的勤奋了,努力的打怪吧。千万保重身体,牺牲一次损失的钱、经验、时间绝对大于你的一个红瓶。
以上就是我对远程职业练级的一点点经验,感谢各位能耐心的看完,希望对广大刚接触的菜鸟们有一定的帮助,有鲜花的朋友就请送上一朵,烂菜叶子就不必了……

2009-02-27. 贡献人: cheekeong

关于轻装妖精的属性数值,在此之前不对重装和法装做评论,只说轻装的好处和坏处

 

加点: 1力量1敏捷3灵 装备加灵多也可以加点体质 总的来说 就是 点数不要靠装备加 要靠戒指X2 玉佩 项链 披风 来加属性点数 如果前几个提到的装备每个能加8点左右 一共就是40点属性 这样就可以把这多余的40点平衡到 敏捷 力量 和灵力中 如果加点总数更高 可以加点体质

为什么要用(戒指X2 玉佩 项链 披风)这些装备加属性用衣服和其他装备加不好吗? 我给的答案是 这些(戒指X2 玉佩 项链 披风)装备是不要求 属性点数的可以随便带。

 

装备附加属性: 这里是指 装备上的深蓝色字所描述的内容

 

其他装备的选取: 头盔 上衣 裤子 护手 鞋 刚好5样 如果(衣服 裤子 护手 鞋)的装备附加属性都是 +118防御 +118防御 (和250+五行左右(250五行防御加上轻装的五行防御比牛皮效果要好)(105血左右)) 这样 妖精装备齐全后 在衣服没打石头加防御的情况下 防御就可以超过3700左右 装备精练到2 衣服全3D 5级黄沉来计算没加体质的情况 生命也可以超过 4300+ 如果 力量 敏捷 和灵 刚够穿带装备 (其中也有装备附加的点数) 以装备增加40点左右来算 40点体质+基础的5点 总共是540生命 如果加没加体质拥有以上装备血可以超过4850 如果装备不加五行防御加的是(105血左右)这样轻装的血很容易就超过5300左右了 这样的装备不推荐 可以把装备上打的黄沉换成火红以求平衡。

 

至于95以后的加点方式: 力量100 敏捷100(敏捷可以提前加到这个数值追求高 暴 的伤害可以提前加到这个高度) 灵力依就是看武器加一点都不多加。

 

至于武器: 89的黄金不错加点很高价钱也不高 如果是 轻血妖精 是不错的选择 如果是带双2%致命戒指的妖精最好的选择是2%致命的武器。

 

关于致命的问题:大家都知道20点属性是1点致命 如果在85级左右加敏捷(其中含装备加的)到100, 在加上人物初始就有的1% 共是6% + 双戒指2% 武器2% 入魔后学木精通技能2% ===14%左右 一般魔木精通可以不学因为价钱比较高的原因 致命12%左右 玩过MG的朋友应该知道12%致命 和14%致命效果不是很明显 所以一般12%就够用了。

 

以上是轻装的好处

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坏处: 法防御只有法装妖精的70% 大家可以去看看80级的轻装 和60级商店里可以买到的白法装的法防御是否一样 还有就是 攻击也比灵妖精要少800左右 大家可以去看看加1点灵等于多少攻击 800个最大值

2009-02-27. 贡献人: cheekeong

首先是技能,要做一个好芒果,先得了解自己的技能。主要几个技能在置顶技术帖里都有,具体数据我不重复,说些自己的经验:

  1、连射:这个东西前期有点用,后面啥也不是,如果前期想练的快的升上几级好了,一点元神不想浪费的就不用升了。

   2、引而不发:很多技术帖里说这个技能是垃圾不用升,其实大错特错。仔细看它的说明:“蓄力最多3.2秒”这说明啥?说明你就是中了迟缓诅咒(不知道的 可以去玉碎滩和秦凌将军交流下),平射也得花上好几秒才出一箭的时候,这个技能一样3.2秒一发(还可以提前发射,不过降低了攻击),而冷却才3秒!未出 现的妖精90%的可能是诅咒/召唤系人物,现在不用说也知道这技能的重要了吧?如果你觉得这技能只有这么一个优点还不值得我们把它学满的话,那等你认真看 完本道下面的说明“

  仔细阅读下技能说明:”附加最多400%的武器攻击力”————很好,有优良的发展前途,一个可随武器成长的技 能,当然伤害还是低了点,以本道为例,拿75邪冥迅弓(456-641)的伤害是2138-2787287敏捷),10级引而不发的最高伤害就是 2787+641*4=5351,同期的致命矢的伤害是(81级的时候只有9级,我这按10级算好了)2787+641+4986=8414,相差了 3063(这里说的是最大值,个人实验引而不发的附加武器攻击在300%-400%,等级越高越接近400%)。但是,另外一个因素出现了————“攻击 符”

  3级的攻击符是增加331的伤害,在完美里攻击符的效果是算在武器伤害里的,那么对于引而不发来说,400%的武器攻击就等于增 加了400%的攻击符伤害计1324(加上本身物理伤害就等于是增加了500%1655,关于这个本道做了几次实验,结果是攻击符增加伤害是固定的,不 会随几率而上下浮动,就是说你就算RP太差打出200%的武器伤害,符所增加的武器伤害还是1655)。所以使用引而不发的同时用符的话总伤害最高值就是 5351+1655=7006。同时期对于致命矢来说,如果用了符那就是8414+331*2=9076,差距变成了2070。因为本人没到85拿不起 10阶弓,所以基础伤害数据以75的为准,反正抵消掉了,不妨碍数据准确。

  综上所述,其实引而不发与致命矢的差距可以用下面的数学公式表达:(4986+100%武器伤害+331-[4*(武器伤害+331]=差值

  现在让我们换用100级的秦皇的数据来代入

  (4986+908+331-4*908+4*331=1269

  随着武器级别的提高和攻击符的使用,如果有更高级的武器话,差距会进一步缩小。

   85级致命10200W原神300W钱,一次318.8真气冷却12秒。4510级引满,六十万上下元神和钱,一次100真气冷却3秒。致命基本只 能用于PK,引而不发练级PK均可用,就是伤害浮动较致命大,不够稳定,PK逊于致命,不过实用性强大,才耗100蓝你还想怎么样啊。

  结论:还等什么?赶快把引而不发加满吧!便宜量又多!老道压箱底的东西都贡献给大家啦!(3.1更新前数据,现在的版本还没做实验,买不到3才了)

  3、寒冰之矢:冲着仙魔技能也得满。

  4、烈焰守护、落雷、翼盾、蛇蝎之矢、百步穿杨、击退、弓弩精通、尖牙、羽之守护、困缚、击晕通通满了~

  5、惊雷:BUG不改就不学,学了浪费

  6、炸雷:满了,刷钱就靠它了,8米啊嘎嘎

  7、箭阵:刷怪吧不如炸雷,PK嘛还没验证过,升不升大家看着办,本道也只一级

  8、神鹰翼扬:1级就满就满学了当个逃命技能也好

  9、利齿之牙:大大的鸡肋,本道一级没学

  10、翼击:修改了还是垃圾,一级

  11、翼展:1级、配合炸雷刷钱用

  12、狂雷天鹰:学1级已经很给它面子了,10级那是门都没有

  13、致命:万一完美把符的效果改了只好10级了,之前持币观望。

  技能就说到这,属性点就懒得说了,论坛上大把经验,不用本道多嘴

  下面说练级和打钱

  说到练级和打钱芒果同志就嚎着70以后上天入海孤单一人看YLFS挂机、SSWX19FB刷钱那是又急又怒,就差拿个套子上房梁了,照本道说,那都是浮云!!!

  看看现在,19FB改了,挂机也没了,咱芒果满汉全席赶不上,白粥窝头也还是有的,关键看大家肯不肯动脑了,本道抛砖引玉,给各位水深火热中的芒果同志献上本人宝贵经验:

  刷钱地点(双倍经验):幽蓝村,怪掉东西多,人也多,一小时20W经验30W钱★★★★★

  联军营地,同上★★★★★

  玉碎滩,人少怪多,东西N多,就是有个秦陵将军老是来骚扰,很是讨厌,不过最好的地方就是在将军巡逻区域内,怪超多,没什么人抢,很幸福的(双开的话小号没飞好容易被天上怪给挂掉)★★★★☆

  疾风部落,有42木怪和土怪,都是近身的,数目略少,东西略多。★★★★

  落日镇,都是近身怪,人也多,东西一般一小时20W经验25W钱,想体验群杀快感可来此,很爽,不过吃药也多,还容易挂。★★★☆

  飞来镇,东北方有50级物理牛和弓牛,东西一般,不过有牛黄★★★☆

  骷髅山上空和万劫上空,50级木蛇,毒攻击,好杀,东西颇多,经验比地上高10%,就是此地常有羽毛群刷,很容易郁闷的~瞧人家引的那多啊......★★★

  水下怪也颇多,不过游泳实在太慢,还是不要去了.

  19副本就不说了,其他地方似乎利益都不大,有好地大家也来推荐下~

  注:芒果带小号速度极快,3-4小时就能到17,做了残山剩水任务后把宝石邮寄给大号再换一个新小号,可最大程度压榨其剩余价值,要知道现在一个黄沉525W还不一定拿的下来呢

   副本经验:69以前站后面用协助攻击配合主力打,如果队伍里的主炮火力不够拉不住的话,干脆贴上去近身射,攻击减半了还能被你拉去仇恨你退队算了,建议 还可以配个拳套,只要不是群魔的,上去就K,当战士用。群魔的你一边看戏就行了,参考环境条件表现一下你的语言或舞蹈天赋皆可。79FB有弓怪,这时候 就需要你站出来了,视羽毛的数量和水平可顶3-5个(强化、舍命不算),放开手就搞,也到咱出气的时候了。再高级FB没去过,等级不到。

  副职经验:

  铁匠:早就废了,现在谁手上不是黄金就是上品,学了的赶快遗忘掉.

  药师:本道学的就是这个,本想是个赚钱的职业,不想刷钱一出,药变相贬值了.....苦了我一仓库3W多药材,郁闷呀(2000牛黄啊....早知道换天阶戒了......),废了

  巧匠:有钱的手上都是天劫什么的谁还用人造的,现在木头也不好卖,基本废了

  裁缝:现在就这个发,黄金的属性那个垃圾啊,不如个4洞有前缀的,一个人物还能做6.别的职业等级不高的赶快遗忘掉换这个,卖不掉也可以自己用嘛.

  说到这真是累死本道了,回首以往,练到81真是一把辛酸一把泪,多亏几位道友鼎立支持才撑到现在,看看明天开放城战结果怎样再决定坚不坚持下去,不过个人认为城战系统缺陷太大,难以服众,估计明天论坛上又是滔天大浪。。。。

  多的话也不说了,愿完美一路走好,众芒果朋友天天发财,什么天戒啊鬼帆啊,咱戴一双扔一双,PK秒人练级秒怪.

我的练法倾向于敏弓,而且是纯敏弓,适合单练,省钱。不过即使你后期想改别的类型,听我的也不会吃亏,不信你看:


先说说加点,体质和智力肯定不加,前期可以加点力量,争取穿重甲,但是不要偏离武器需要的力量太多,对于高攻远程职业来说,防御在中前期没有什么必要,多那么点防御能少多少血?


不过敏捷按照武器的攻击来加成,武器攻击不高,敏捷的效果也少,所以在盾技能出来以前,敏弓单杀偶尔有点狼狈,特别是杀生命强化类 型的,难免跑两步,我现在52级,力量是30,正好拿的起封印弓,穿的衣服最低的是18级的白装,杀起来也不错的。


技能的选择对于单练的来说是很需要注意的,如果你想象一些帖子里说的XX技能随级满,我敢肯定的告诉你,你根本做不到,且不说你的元神根本不够那些技能虎 狼般的胃口,就算你的元神N多,技能提高的后果就是你兰不够用,用盾根本回不回来,如果你有人养,银行里长期保持7位数以上,那么你就去加技能吧,不过不是我打击你,就算你用随级满的技能烧钱打,你也快不到哪去。


随级满的技能只需要以下几个,弓精通,射程,火箭,盾。这四个技能的重要性依次递增,盾就不说 了,火箭有人说没有用,那是胡扯,我经常用连招打怪打着打着发现怪原来不能近身就被挂掉,现在却可以近身打我两下,这时候多半是火箭时间过了,这技能对火 怪差一点,对金怪效果最好,打金怪的时候找个法抗的怪比较一下就可以感觉出来效果了。射程不用说了,所有弓射程一样,增加射程还需要学,这么BT的设计忍 了算了,反正对于血薄的敏弓来说,这一次1米的增加再过分也要学。这四个技能怎么也够元神去学了。击退,我建议你学1级足够,原因等会说。冰箭,计算着 学,怎么计算呢,这和打怪用的技能有关系,对于普通近身怪,我建议冰 P P 退 PPP ,敏弓的P是很厉害的,我们只需要怪和我们保持距离就足够了,击退的恢复时间长,提高等级只加伤害,不加距离,加的那点伤害需要你耗费更多的兰,效果却不 一定顶的上一次平攻,而冰就不一样了,增加伤害的同时还增加减速时间,把这技能提高划算多了。我现在对付普通怪,这两个技能都只需要发一次,所以计算的时 候把这两种技能耗费的兰加起来,要稍微高出盾可以给你赚回来的兰就好了。这样的加法对升级速度影响很小,却更经济,它可以保证你在一个小时里红和兰的消耗 之和不超过10个。


再说说选怪,同样由于经济原因,我反对去杀木怪,毒攻击对盾无视,还可以累加,如果不能迅速的杀掉怪,红和解毒就吃的多了,如果想迅速杀掉,就需要去学习 费兰多的雷技能,那么兰的消耗就多了,雷技能提高然后喝兰杀木怪这样烧钱的练法是唯一比敏弓单杀快的了,但是钱的花销也是相当大的(咦,我怎么罗嗦起来 了)。无属性和金怪多是近身怪,打起来轻松写意,红兰都基本不费,水怪很讨厌,冰技能效果降低,不好杀,火怪有的可以造成类似毒的持续累计伤害,不过用冰 和退的组合,在他们攻击范围之外就干掉他们的可能性很大的,最后说说土怪,2030最适合杀土怪了,土怪速度慢,有的是被动怪,这个阶段多是近身攻击, 用毒+P可以把多数杀在近身以前,即使不成,来个退也绝对够用了,在祖龙外杀土精太方便了,没有人抢,杀了一个转个身杀别的,身边刷出来一个也不担心,离 开就好了,有人说土怪血厚,谁告诉你的?我46以前就一直怀疑这样的说法,到了46杀牛勇士的时候才发现,怪的种类才决定血的多少,同级别的牛肯定比同级 别怪血厚(我真的很讨厌杀牛,总是挠我一下)。过了30,我建议找比你级别低12级的怪杀,杀的容易,经验也不错,千万别杀绿了的怪,经验好像少了 20%以上,也别杀同级别的怪,因为我感觉级别比怪高点,攻击会自然的提高,这一点我不敢肯定,原因后面说。


然后说说组队,如果你单练到了35+,你的效率一定很不错了,如果你找的同伴效率低下,那还不如你单杀来的快,组队的人数最好是两个,人多了效率又都高, 怪刷的速度就跟不上了,同样会浪费你的双,至于同伴的选择,*^* 很遗憾的说,芒果这样单练可以自给自足的职业,最合适的同伴恐怕还是芒果,同样强大的攻击和杀怪效率,即使碰到最让芒果讨厌的生命强化,防御强化,扎堆 怪,在两个芒果的火力下这些怪死的也太快了,而同样的练级经验也可以让你知道什么时候你的同伴需要帮助,什么时候不需要你插手,联合攻击该用的时候用,不 该用的时候不用,磨合的时间很短,一个游离于其他职业辅助之外的独行侠,你说是愉快还是悲哀?


打怪的技能组合,有很多人写的是冰+PPP+退,这样不合适,怪的速度不一样,而且有时候网络会卡,你连3P,怪有时候就到了跟前,这时候你一个退,你 还记得弓近身伤害减半吗?这个规则同样适合你的技能,然后马上怪又可以近你的身,狼狈吧?而冰以后接两个P,除非怪在你第一次攻击的时候就给自己加状态, 否则即使速度最慢的土怪,被两P以后的击退攻击了,你的芒果也不需要踏前两步去攻击,如果要打的是天上的龙,冰以后只能接1P,不然就有可能被龙打到。 冰退组合和盾平组合间隔着用,元气多半不能保证,所以需要使用放血+退的组合,为什么是放血而不是毒,5级毒和1级放血伤害写的一样,用起来却明显感觉放 血比毒厉害,除非对方是土怪,否则放血+PP+退是很合适的,同样很大可能在怪近身前干掉对方。对于命强和防强的怪,如果舍不得真元,跑两步也可以解决问 题,不多说了。我现在领双杀怪,见东西就捡,一个小时大概40%左右,兰基本不吃,红大概3个。如果不捡东西,猛吃兰,速度更快点。


武器和装备,武器首选弹弓,其次是弓,弩我从来不用,弹弓最好是带状态的,速度快,对P为主的敏芒太合适了,尤其推荐45的黄金弹弓,攻击很不错的(更高 的我还没用过),弓最好能+速度,我33用的弓就加速度又+攻,我一直到43才换武器,换了以后的感觉真是质变,很爽的哦。有人说弹弓垃圾,为什么?你知 道+武器攻击比+攻击上限好,就是因为每次攻击都不是完全一样的攻击力,弹弓速度快不说,上下限差距小,意味着更稳定更快速的伤害输出,对于敏弓来说,可 以准确的估计出来怪会在什么时候被灭掉,拿着弹弓去升几级再评价吧。装备方面,+闪避的修了直接扔商店,没有人要的,首饰选物免,前期最好物防+物免,对 付法怪我们有盾不是,防具无所谓的拉,穿的起重就穿重,穿不起就穿轻,没有好的就穿白的,有眼无眼无所谓,反正防御低下了,也不在乎再少那么点,只要攻击 强悍,你死不了的。


敏芒的PK,说真的,我不熟悉,我现在51,对付同等级的其他职业,好像没有什么难度哦(他们在这个等级还没学到最厉害的技能),高级别的就不好说了,和 80多的SS打,人家掉的血论丝计,和70多的FS打,我没开盾直接秒我,所以我感觉就这等级不要考虑PK了,好好练级才是真理的说。


最后对于芒果类型谈点看法,体芒我不太赞成,芒果武器要求的敏捷偏高,甲要求的力量偏高,如果同时照顾到弓和甲,你能有多少体可加,肉盾是肯定当不成的, 除非你放弃芒果最强的伤害输出。敏芒就是我说的,中前期单练,效果还是不错的。不过到底哪个好,谁都不能肯定的说如何如何,我给你个提议,在45级前后, 你的敏捷如果按全敏+,那么就和兼顾轻甲和体质的高等级芒果差不多了,这时候你可以攒点不加,攒上20个点以上,然后去杀怪,感觉一下杀的效果,再把点全 加到敏捷上,再看看效果,就我感觉,在这样的等级,敏捷提高的攻击效果不是很大,但这并不意味着以后也不大,到底敏捷是和武器的攻击有关系的,简单点说, 我们不能预期任何加点方法未来的收益(损失),同样也不能看到当前带来的收益。既然如此,不妨多攒点,反正对你现在的升级影响很小,又可以避免以后后悔, 想想以后升一级的难度,想想这游戏现在还没有最后定型,把点攒着吧,别听那些级别高的,现在正确的不一定永远正确,芒果现在的状态,不改动以后怕是没有芒 果了,官方来点改动一批人的号怕是都废了,那时候你就偷乐吧。


补充点个人经验,谁都知道闪避和命中是摆设,但我练级的时候有时候很少MISS,有时候连续MISS,同样的,不到50去杀猪狂掉兰水,高兴啊,可什么都 没变,我晚上去杀就狂掉清水,我就琢磨着,难道有运气这样隐含的参数?还记得我说杀低级别攻击会增加,为什么我不能肯定,就是因为我怀疑有运气参数在里 面,同样级别杀同样的怪,不同的时间上来效果有差异,如果真有运气参数存在,那么敏捷也不会导致攻击偏向高攻,我建议,一旦你上线就出3MISS,退一 次重新进吧,如果你感觉今天暴特多,你可千万别下线,哈,我这里写的对不对,你可以自己去感觉一下,感觉不对的不要骂我哈,小心我一箭暴了你

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